JIMBELOTE 2

 
 Programmé pour Windows XP/ VISTA/ SEVEN/ 8/10 en 32/64b.

 Notice donnée à titre indicatif . Jeux et Notice  pouvant être modifiés sans préavis.
 
Nouveau: Style Window 8


 Dédicace

Tous mes remerciements à JACQUES PEPIN pour ses conseils avisés, sans qui ce programme ne serait pas encore au point ou il en est à ce jour.

 Il s'agit d'un Jeu de 32 Cartes à la Française.
 Jeu de la BELOTE ... avec accent Marseillais garanti!..Cartes à la Française.
 Jeu à 4 personnes. Vous êtes seul contre 3. Annonces et Belote et Re belote sont admises.
 Se joue avec ou sans le Son.
  Répondez aux questions posées au départ du jeu.
  Inscrivez votre Prénom ( 8 lettres maximum) lors de la demande.
  Entrez le nombre de points pour cette partie, par défaut la partie est en 2500 points.
  Cliquez sur une carte de votre choix.

  Pour Mémoire, ORDRE des cartes les plus fortes:

  En ATOUT: .....................................VALET | NEUF | AS | DIX | ROI | DAME | HUIT | SEPT.
  Valeur respectives de ses Cartes: ...20.........14.......11.....10.......4..........3............0...........0

  Non ATOUT: ......................................AS | DIX | ROI | DAME | VALET | NEUF | HUIT | SEPT.
  Valeur respectives de ses Cartes: ...11.....10.......4.........3..............2.............0...........0...........0

Les annonces contribuent à augmenter les points de ceux qui les possèdes.
La plus forte annonce d'un joueur l'emporte sur les annonces de ses adversaires.

VALEUR DES ANNONCES

LE CARRE de VALETS = 200 points. LE CARRE de NEUFS = 150 points. LE CARRE d'AS puis de DIX puis de ROIS puis de DAMES = 100 points.
Puis une série de cartes se suivant:
(5 cartes) LE CENT = 100 points.
(4 cartes) LE CINQUANTE = 50 points.
(3 cartes) LA TIERCE = 20 points.
LA BELOTE = 20 points Constituée du ROI et de la DAME d'ATOUT.

L'ATOUT est la couleur la plus forte qu'aura choisi le Preneur. Ce sera bien entendu la couleur de la carte apparaissant en bas à gauche.
Tactique =
essayer de faire faire tomber les ATOUTS de ses adversaires en premier puis les cartes non-ATOUT.

La BELOTE est la seule annonce que marque un joueur perdant ou CAPOT.
Est CAPOT, le joueur qui n'a pas réussi à remporter 1 plis.

Il est obligatoire de jouer de l'ATOUT lorsque celui ci est demandé ; il faut jouer un ATOUT plus fort pour remporter sinon un atout plus faible.
Attention il est obligatoire de fournir de l'ATOUT si l'on en possède évidemment.
Si on a pas d'ATOUT on mettra sa plus petite carte non-atout.
Si il est joué autre chose que de l'ATOUT on fournira dans la couleur demandée.
Si on n'a pas de cette couleur, on pourra COUPER avec un ATOUT et si on n'a pas d'atout non plus, on mettra sa plus faible carte d'une autre couleur.

Le joueur qui remporte le dernier pli gagne 10 Points de plus (les fameux 10 de Der) sauf si il y a un capot.
Est Dedans (perdant), le joueur qui a pris à l'Atout et qui totalise moins de points qu'un des 3 autres (annonces comprises).

Si 1 joueur est CAPOT les autres marquent chacun 30 points en plus.
Si 2 joueurs sont CAPOTS les autres marquent chacun 50 points en plus.
Si 3 joueurs sont CAPOTS l' autre marque 250 points AU TOTAL.

This is a French card game using a 32 French card pack.
The PC speaks with a true accent of Marseilles.
You play against 3 PC opponents. Every player plays for his own account.
You can turn sound on or off.
You will have to answer some questions before playing.
Type your Name (max. 8 letters).
Set the winning score for the current game (default : 2500 points).
Click on he card you want to play.
Card value, from highest to lowest :

TRUMP: .....................................JACK | NINE | ACE | TEN | KING | QUEEN | EIGHT | SEVEN.
                                                  ...20.......14......11......10...…4......…..3...........0.......….0

NON-TRUMP: .............................ACE | TEN | KING | QUEEN | JACK | NINE | EIGHT | SEVEN.
                                                  ...11.....10.......4...........3...........2........0..........0...........0

Melds add points to a player’s score.
The highest meld of a player has a priority on those of his opponents (i.e.he receives points and they do not). If two players have melds of the same rank, the first player who declared his meld gets points for it.

MELD VALUE
FOUR JACKS= 200 points. FOUR NINES = 150 points. In decreasing order of priority : FOUR ACES, FOUR TENS, FOUR KINGS, FOUR QUEENS  = 100 points.
Other melds
5 cards of the same suite, in order (7-8-9-10-J […] 10-J-Q-K-A) called in French « cent » = 100 points.
4 cards of the same suite (7-8-9-10 […] J-Q-K-A] (« cinquante ») = 50 points.
3 cards of the same suite (« tierce ») = 20 points.

BELOTE Queen and King of the trump suite = 20 points.
Each player receives 5 cards, and the 21st card is turned up. The player at the left of the distributor accepts or refuses it. If he accepts, he picks up the card, and its suite will be the trump suite. Then he receives two additional cards and his opponents get three.  If he refuses, the next player will have the same choice etc. If all four players have passed, one of the three other suites may be choosen to be trump. If they all pass again, the cards are redistributed.

1 –  If a player had choosen trump and has not the highest score in a round, he is « in » (in French dedans) ; he loses his points, and the opponent who has the highest score takes them.

2 – If a player has made no trick, he is said to be « capot ».
In both cases, the player will lose his meld points, except belote (20 pts).
The card at the left bottom of the screen shows the trump suite. TRUMP beats all the other suites.
You must follow suite. If you cannot, you play a trump card. If you have no trump, then you play your lowest card.
The player who picks up the last trick receives a 10 point bonus. In case of « capot » there is no bonus.

If 1 player is CAPOT each opponent receives 30 points.
If 2 players are CAPOT each opponent receives 50 points.
If 3 players are CAPOT the winner receives 100 pts + 150 for the tricks = 250 points.

L'auteur autorise et encourage la distribution de ce Logiciel aux conditions suivantes:

Contrat de Licence Utilisateur Final
Ce logiciel et sa documentation sont la propriété de
Jimmy Croze. Il est interdit de les traduire, décompiler, modifier, adapter, et corriger. Il vous est interdit de supprimer ou modifier votre numéro de licence et de le transmettre à des tiers. La location et le prêt du logiciel sont interdits. Vous ne pouvez pas dissocier les différents éléments du logiciel pour les utiliser sur plusieurs ordinateurs. Seul l’auteur est habilité à effectuer ces opérations.
Si vous effectuez une des opérations ci-dessus, vos droits d’utilisation sont automatiquement résiliés et l’auteur pourra recourir en justice.
Vous êtes autorisé, à des fins de sauvegarde uniquement à réaliser une copie (une seule) du logiciel. Vous n’êtes pas autorisé à faire de copies de la documentation papier.
Vous n’êtes autorisé à installer et utiliser le logiciel que sur un seul poste (un seul disque dur, écran et clavier) et ceci même si lors de l’acquisition de votre licence, le logiciel était présenté sur plusieurs supports (disquette et CD-Rom par exemple) et pour différents systèmes d’exploitation.
Transfert de licence. Vous n’êtes autorisé à transférer vos droits d’utilisation qu’à titre définitif et à condition de n’en conserver aucun exemplaire, de désinstaller la version existante de votre ordinateur, d’en transférer l’intégralité (licence originale, toutes mises à jour, documentations et supports), et sous réserve que le bénéficiaire accepte les terme du contrat de licence utilisateur final.
En utilisant ce logiciel, vous vous engagez à respecter les droits d’auteur, et à veiller à ce que les autres utilisateurs les respectent eux-mêmes.
Ce logiciel est protégé en France par les lois sur la propriété intellectuelle ainsi qu’à l’étranger par les conventions internationales sur le droit d’auteur (convention de Berne).
La violation de l'un des droits de l'auteur du logiciel est un délit de contrefaçon sanctionnée en France par l'article L335-2 du code de la propriété intellectuelle (jusqu’à deux ans d'emprisonnement et 1 000 000 F d'amende).
Le logiciel est fourni tel quel, sans aucune garantie. L'auteur ne saurait voir sa responsabilité engagée en cas de dommages de quelque nature que ce soit subis par l'utilisateur ou des tiers et résultant directement ou indirectement de son utilisation, notamment la perte de données, ou toute perte financière résultant de son utilisation ou de l’impossibilité de l’utiliser, et ceci même si l’auteur a été prévenu de la possibilité de tels dommages. En tout état de cause, la responsabilité de l’auteur ne pourra excéder le montant payé pour l’acquisition de la licence.
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L
ors de la présentation de ce logiciel dans votre catalogue ou dans un article précisez la mention:

AUTEUR
Jimmy Croze
Pour tous renseignement concernant la distribution, renseignez-vous auprès de l'auteur:
*** ATTENTION cette version du logiciel à une date limite de fonctionnement, sauf si vous avez reçu la Licence
Ce programme est sous (@) 1997/2010-20.

CROZE JIMMY
41 rue Pierre Curie
30000 NÎMES FRANCE
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